Vray 1.5 SP5 For 3DsMax 2010, 2011 x64Bit
ویژگی های جدید:
"VRaySamplerInfoTex texture" و" VRaySamplerInfo render element" اضافه شده.
"VRayObjectSelect render" اضافه شده که اجازه ی extract کردن آبجکت ها با ID های مشخص به یک element جدا از هم را فراهم می کند.
مشخصه های اصلاح شده:
- Option اضافه شده در "VRayPhysicalCamera " برای انجام و اجرای اعوجاج تصویر که بر اساس "texture map" می باشد.
- اجازه دادن به کاربر برای تعیین محدوده "3d displacement"
- اضافه شدن "displacement slot" به "VRayFastSSS2 material"
- اضافه شدن پارامتر "prepass id" به "VRayFastSSS2 material" که در نتیجه "multiple material" ها می توانند در یک"illumination map" یکسان مشترک باشند.
- اضافه شدن "displacement slot" به "VRayLightMtl material"
- پشتیبانی از "reflection occlusion" در "VRayDirt"
- پشتیبانی از "environment sampling" در "VRayDirt"
- پارامتر رنگ در "VRayIES" حرکت دادن است.
- مینیمم/ ماکسیمم مقدار "z-depth" برای "VRayZDepth render" قابل حرکت دادن است.
- پشتیبانی از گزینه ""Use transparent shadows با متریال های "Arch&Design"
- Plane های کوتاه شده "The clipping planes" برای "VRayPhysicalCamera" در این نسخه در viewport نشان داده می شود.
- گزینه " "show cone به "VRayPhysicalCamera" اضافه شده تا نمایش دوربین در viewport کنترل شود.
- توانایی save و load کردن "color correction curves" برای VFB در فرمت
" Adobe® PhotoShop® .acv"
- پشتیبانی از " pixel aspect ratio display" در V-Ray VFB
- پشتیبانی از " anaglyph stereo preview" در V-Ray VFB
- پشتیبانی از " LUT color correction" در V-Ray VFB با فایل های با فرمت .cube
- توانایی نشان دادن مقدار " corrected colors" در " V-Ray VFB pixel info dialog"
- پارامتر " Dynamic memory limit" می تواند صفر شود تا هرگونه تحدید را از میان بردارد.
تصحیح Bug :
- Motion blur for Hair&Fur; in "mr prim” mode does not match the "buffer” mode.
- Occasional random crashes in 3ds Max 2010 due to progress bar updates.
- Fixed invalid smoothed normals causing issues with displacement.
- Fixed AA artifacts with thin bright lines when using Adaptive DMC image sampler.
- Stuck buckets with perfectly transparent surfaces and GI.
- Incorrect vignetting for VRayPhysicalCamera when using horizontal/vertical offset.
- setVRaySilentMode() should disable the dialog for overwriting raw .vrimg files.
- Missing reflections in VRayFastSSS2 when it is a coat material inside a VRayBlendMtl.
- Incorrect bump mapping for GI when using time-interpolated irradiance maps.
- Fixed artifacts with VRayFastSSS2 when one of the scatter color components is zero.
- Fixed incorrect normal map with VRayNormalMap on VRayProxy objects.
- Fixed crash with animated irradiance maps and objects with zero scale.
- The color of VRayIES lights was not animatable.
- VRayIES lights did not produce photon-mapped caustics.
- Fixed invalid normals with VRayEdgesTex in the bump slot.
Vray 1.5 SP5 به زودی در این وبلاگ عرضه خواهد شد
+ نوشته شده در ۱۳۸۹/۰۲/۲۳ ساعت توسط
|